PEDGES · 新加坡

成为更好的学习者,不只是得到更好的答案。

我们打造以游戏设计为基础的学习系统,帮助孩子继续思考、尝试和改进。

开发中 · 当前验证重点:小学三至四年级英语写作

学习者正在写作,PiBA 在旁提供支持,成人协助学习过程。

为什么我们要做这件事

学习科技应该帮助孩子继续思考,而不是替他们思考。

孩子遇到困难时,问题往往不是缺少更多内容,而是不知道下一步怎么走。他们可能停住、猜答案、照抄,或干脆放弃。成人也有另一层难题:既想帮忙,又不想替孩子完成;同时还希望看得懂这次学习到底发生了什么变化。PEDGES 关注的正是这段介于“帮助不足”与“帮助过头”之间的空间。

学习者在桌前自己完成写作。

孩子仍然自己完成任务

尝试、修改和下一步决定仍由学习者自己完成。

教育者在学习者完成写作任务时提供指导。

成人始终参与

教育者和负责成人保留情境理解、判断与责任。

学习者在教育者身旁写作,平板上的 PiBA 提供支持;另一边是 PEDGES 产品团队协作。

科技提供支持

PiBA 支持具体的学习时刻,而 PEDGES 负责开发背后的技术。画面中的团队并非在监控学习者。

体验 PiBA

卡住 → 获得支持 → 继续

写作很容易看见这种张力。孩子可能卡在构思一句话、选择合适词语,或修改草稿的某个环节。PiBA 的设计不是把成品交给孩子,而是在需要时帮助完成一个有用的修复动作,然后把学习者带回真实写作任务。当前小学三至四年级写作验证中,我们关注的是:发现卡点、尝试修复、再次尝试、反思,然后继续。

1. 卡住真正遇到困难的时刻。
2. 获得支持有边界的提示,而不是答案。
3. 继续学习者自己决定、写作和修改。
学习者继续完成写作任务,旁边的平板显示 PiBA 与 Talingo 学习场景。

PiBA · 有边界的支持

支持下一步,让任务仍属于学习者。

关键不在于科技能不能产出答案,而在于支持能不能帮助孩子完成下一个学习动作。下面的视觉语言参考当前 PiBA 写作循环:先发现卡点,尝试一个修复动作,再次尝试,然后回到真实任务继续完成。

代为完成

任务由他人代为完成

  1. 直接提供完成的答案
  2. 学习者接收结果

学习者自己作出下一步决定的空间较少。

有边界的支持

学习者在支持下继续完成

  1. PiBA 提供有边界的提示
  2. 学习者自己决定、写作和修改

学习者仍然主导自己的任务。

这里比较的是支持方式,不是品牌排名、成效证明或实时产品界面。

基于 PLEMO 学习方法

关于

一个工作室、一套学习方法、一个面向学习者的伙伴,各自承担清楚而不同的角色。

PlayED Games & Education Studio

游戏、学习与负责任科技的交汇处。

PEDGES 是一家位于新加坡的学习科技工作室,把游戏制作、学习设计与负责任的科技开发结合起来。我们希望学习更有趣,但不让孩子变成被动接受者;让学习过程更清楚,却不把学习变成监控。PEDGES 把游戏制作经验与实际教育交付、成人判断和真实学习环境中的谨慎验证连接起来。

PEDGES 开发 PLEMO 和 PiBA。

游戏制作学习设计负责任科技
在新加坡学习环境中,教育者在一旁支持正在写作的学习者。

让学习者保持主导权的学习方法。

PLEMO 是我们工作背后的学习方法。它把数字提示与真实学习活动连接起来——写作、动手实践、讨论、解释与反思——让屏幕成为学习旅程的起点,而不是整段旅程本身。孩子继续自己思考和完成任务;支持保持有边界,学习进展能够被讨论,教育者与负责成人也始终留在学习过程中。

学习者主导

继续思考、尝试、修改、解释和完成。

有边界的支持

帮助下一步变得可行,而不是接管任务。

看得懂的进步

学习留下可以一起讨论的实际证据。

成人仍然重要

教育者判断与负责成人的参与不会被科技取代。

PLEMO
PiBA

了解 PiBA

学习者卡住时,提供有边界的支持。

PiBA 是 PEDGES 面向学习者的伙伴层,专门处理孩子真正卡住的时刻:先提供一个有边界的提示,帮助孩子尝试一个有用的修复动作,再回到自己的任务。当前验证重点是小学三至四年级英语写作,因为写作让我们能够清楚观察尝试、修改、反思,以及孩子能否在没有直接答案的情况下继续前进。

当前验证重点:小学三至四年级英语写作。

有边界的支持学习者保有主导权成人持续参与

PEDGES、PLEMO 和 PiBA 如何配合

PEDGES 同时开发 PLEMO 和 PiBA,但两者并不是同一件事。PLEMO 是学习方法,定义了如何让支持保持由学习者主导、有边界,并保留成人参与;PiBA 则是依照这些原则设计的学习伙伴。因此关系有两层:PEDGES 开发两者,而 PLEMO 另外塑造 PiBA 支持学习者的方式。

开发者PlayED Games & Education Studio

开发 PLEMO 和 PiBA

学习方法PLEMO

学习方法

学习伙伴PiBA

面向学习者的伙伴

合作伙伴与验证

真实环境中的验证很重要。

验证之所以重要,是因为一个看起来很好的学习概念,必须在真实教学条件下仍然站得住。PlayED Budding Learners(PBL)作为独立的学习机构,在新加坡为部分 PLEMO 与 PiBA 验证和交付工作提供真实学习环境。PEDGES 与 PBL 仍是分开的机构与数据环境;双方合作是为了负责任地测试、从实际使用中学习并改进产品,而不是混淆所有权或学习者资料边界。

PBL 与 PEDGES 仍是分开的机构与数据环境。两个网站互相链接,并不代表家长、学习者或报名资料会相互传送。

学习 / 教育合作试点 / 验证研究 / 合作投资者 / 加速器
PlayED Budding Learners当前验证环境:新加坡 PBL

联系我们

开启合作对话。

我们欢迎教育机构、学习中心、研究人员、加速器、投资者和合作伙伴与我们交流,尤其是关心儿童安全、学习者主导和负责任科技的人。如果您希望探讨试点、验证合作、研究协作或其他实际合作方式,请留下简短信息。表格会直接发送给 PEDGES,不需要填写电话号码。

教育与学习领域伙伴在新加坡围桌交流想法。

也可以直接电邮: dominic@playedges.com